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3damax教程 如何用3dmax制作一个动画视频

有时候很想很想做一个视频,但是很多软件都达不到自己想要的效果,3dmax对有些用户来说使用起来又并不是很简单,那么我们今天就来分享一下制作教程。

3damax教程——如何用3dmax制作一个动画视频

打开3dmax软件;点击新建空场景,在右手边选一个立体图形,点击鼠标右键拖动到适合的大小;拖动路标到百分之一百;点击下面的【自动关键点】随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)之后点击【设置关键点】;可以播放之后,点击渲染图标再点击范围的点勾选上;拉动下滑,我们可以看到渲染输出的文件【点击文件】选择保存路径和保存格式,我选择avi格式;等待渲染输出就可以啦。

3dmax快捷键大全

字母键:

a键:激活角度捕捉开关

b键:切换到底视图

c键:切换摄像机视图

d键:当前视图暂时失效

e键:旋转

f键:切换到主视图(前视图)

g键:切换视窗网格的显示

h键:按名称选择物体

i键:按鼠标所在的方向进行移动

j键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

k键:改变到后视图

l键:切换到左视图

m键:材质编辑器

n键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

o键:在旋转视图时是否以方体方式显示

p键:切换到透视图

q键:选择

r键:缩放

s键:激活捕捉按钮

t键:切换到顶视图

u键:切换到用户视图

v键:视图选择菜单

w键:移动

x键:坐标手柄的显示

z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开pfsource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

f键:

f1键:帮助

f2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

f3键:物体切换线框或实体

f4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

f5键:切换到坐标轴x

f6键:切换到坐标轴y

f7键:切换到坐标轴z

f8键:切换xy,xz,yz坐标轴

f9键:渲染

f10键:渲染输出面版

f11键:脚本编写框

f12键:移动的属性面版

3dstudiomax,常简称为3dmax[1]或3dsmax,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3dstudio系列软件。在windowsnt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3dstudiomax+windowsnt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。如果大家还想了解更多与之有关的信息,欢迎关注我们文军营销的官网。

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